Glodian™ MC-11000
ASTM D4956 Tipo-11 (Grado de cubo completo) Lámina reflectante MaxCube™. Para proporcionar información a los conductores en diversas situaciones de tráfico.
- Serigrafía, impresión UV y látex
- 10 años de durabilidad para color blanco y general
- 7 años de durabilidad para Fluorescente Amarillo-Verde y Fluorescente Amarillo
- 3 años de durabilidad para naranja fluorescente y naranja
- Franja, sellado de diamante
- Cumplimiento con ASTM D4956 Tipo 11, KS T 3507 Tipo 11, AS/NZS 1906.1:2017 Clase 1100, EN 12899-1 Clase RA2, JSI Z 9117 Tipo 2-A-a y 2-A-b, GB/T 18833 Clase 5
Descripción
- USO: Control de tráfico. Señal permanente
- COLOR: Blanco, amarillo-verde fluorescente, amarillo, naranja fluorescente, naranja, rojo, verde, azul, marrón, amarillo fluorescente
- IMPRESIÓN: Serigrafía Impresión UV Impresión látex
- TAMAÑO DEL ROLLO: 1230 mm x 45,7 m, 48,4 pulgadas x 50 yardas
- EMBALAJE: 40 rollos por tarima, 320 rollos por contenedor de 20″
Información adicional
GLOSARIO | Coeficiente de Retrorreflexión: Es la unidad que expresa la capacidad que tienen algunas superficies que por su estructura pueden reflejar la luz de vuelta hacia la fuente. Ra = Luminancia / Iluminancia. Expresado en Candelas / Lux / metros cuadrados = cd / lux / m2 Cono de luz: Es la forma en que los materiales Retro-reflectivos devuelven la luz hacia la fuente. Ángulo de Entrada: Los materiales Retro-reflectivos se miden en base a su angularidad con respecto al vehículo y su posición en la vía. Ángulo de Observación: Los materiales Retro-reflectivos se miden en base a su angularidad con respecto a la posición de la fuente de luz del vehículo y los ojos del conductor. Microesferas de Vidrio: Elementos utilizados como lentes, para lograr el efecto de devolución de la luz a la fuente, en materiales de bajo desempeño y baja angularidad. Prismas Pirámidales: Elementos utilizados para lograr la devolución de la luz a la fuente, en materiales de desempeño intermedio y buena angularidad. Prismas Cúbicos: Elementos utilizados para lograr la devolución de la luz a la fuente, en materiales de alto desempeño y máxima angularidad. Fluorescencia: Es la capacidad de algunos materiales de absorber cierta longitud de onda de la luz y emitir otra que percibe el ojo humano. |
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